Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Le pion de notre héros atterrit sur G3 et terrasse le cavalier de Limace !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G3.

Le pion de Limace s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.

notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à B2.

Limace pose le pion sur E4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E3.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.

Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C7. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F4; puis le roi de Limace avance de F7 à G6.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C7.

Limace pose le pion sur D6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de C7 à D6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.

Limace répond en déplaçant son pion de E6 à E5, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E7 à C5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3, et tout de suite après le roi de Limace avance de F7 à G6. notre héros avance son fou de C5 à D4; puis limace pose le pion sur H5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G3 à H4.

Limace répond en déplaçant son roi de G6 à H5, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E5 à F6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G5; puis le roi de Limace avance de G6 à F7. notre héros avance son pion de C3 à C4, et tout de suite après limace pose le roi sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de F7 à G8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H8.

Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.

Le roi de Limace avance de H8 à H7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C8 à G4.

Limace pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le fou sur F4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8. Depuis F5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace répond en déplaçant son roi de F8 à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à G5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. notre héros donne échec avec le dame sur E5.

Le roi de Limace avance de E8 à F7. Depuis E7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace pose le roi sur G8, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur F6.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 28 s
Coups
55
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 1
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1568 parties terminées (625 victoires, 279 défaites, 664 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (55 coups) a duré plus longtemps que 43 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2