Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Limace à l'étage 2.

Le pion de notre héros atterrit sur F3 et terrasse le dame de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.

Le pion de Limace avance de D6 à D5. notre héros avance son pion de C3 à C4; puis limace pose le pion sur G3, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D5.

Le pion de Limace s'abat sur H2 et arrache le pion à notre héros.

Le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Sur H1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à G5.

Limace donne échec avec le cavalier sur H2.

notre héros avance son roi de F1 à E1. Le cavalier de Limace atteint F3 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à H2. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F3.

Limace répond en déplaçant son dame de H2 à H5, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de F3 à E5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3. Après avoir abattu le pion sur F3, Limace menace le roi de notre héros.

notre héros capture le dame ennemi : le pion bondit de E2 à F3.

Limace pose le pion sur E3, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4, et le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.

Le pion de Limace s'abat sur B4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros porte le mat final depuis A8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
47 s
Coups
31
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (31 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.

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