Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.
Le pion de notre héros atterrit sur C5 et terrasse le dame de Araignée !
Échec et mat ! notre héros terrasse Araignée et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3, et avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à C5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3, tandis que le cavalier de Araignée avance de C5 à B3.
De C1 à E3, le fou de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée pose le cavalier sur G4, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A7. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C2.
De F3 à E5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Le pion de Araignée est couronné sur C1 et un dame hostile naît.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à E2. Araignée donne échec avec le dame sur D2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et le dame de Araignée avance de D2 à A5. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le cavalier sur G4.
Échec de Araignée : le dame se plante sur D5.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Araignée donne échec avec le dame sur E6.
Le roi de notre héros occupe F3, laissant E3 derrière lui. Le dame de Araignée atteint D5 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à E3, et avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A3. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D4, tandis que le roi de Araignée avance de E8 à D7.
notre héros avance son fou de D4 à F6, et araignée pose le cavalier sur A5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H8.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le dame jusqu'à D6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D4, laissant D3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de D7 à E6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à C5. De D4 à C5, le pion de notre héros engloutit le dame de Araignée.
Le pion de Araignée avance de C7 à C6. notre héros avance son roi de E3 à D3, tandis que araignée pose le cavalier sur C4, guettant chaque case.
De D3 à C4, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A5; puis le roi de notre héros occupe B3, laissant C4 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de A3 à A2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de B3 à A4.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à G5. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G5.
Le pion de Araignée est couronné sur A1 et un cavalier hostile naît.
De H8 à A1, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.
Araignée pose le roi sur F5, guettant chaque case. Depuis E3, le cavalier de notre héros force Araignée à se défendre.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G6. De A4 à A5, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée déplace son roi de G6 à G5 et abat le pion de notre héros.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3, tandis que avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H5. Depuis G4, le pion de notre héros force Araignée à se défendre.
Le roi de Araignée avance de H5 à H6. notre héros avance son roi de A5 à B6, tandis que araignée pose le pion sur E5, guettant chaque case.
De B6 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G7; puis le roi de notre héros occupe D6, laissant C6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de G7 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, tandis que le roi de Araignée avance de F7 à G6.
Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.
Araignée pose le roi sur H6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G5. De D6 à E5, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée répond en déplaçant son roi de G5 à G6. Depuis F6, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D6, et le roi de Araignée avance de H7 à G8.
Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur G7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 42 s
- Coups
- 75
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 24 / 1
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 953 parties terminées (410 victoires, 153 défaites, 390 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 34 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (75 coups) a duré plus longtemps que 71 % des parties de cet étage.