Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.
Le roi de notre héros atterrit sur D3 et terrasse le cavalier de Araignée !
Échec et mat ! notre héros terrasse Araignée et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
De A1 à A4, le tour de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée pose le cavalier sur G3, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur A6.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à E4. De A6 à G6, le tour de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Araignée répond en déplaçant son pion de C7 à C5; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à F3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E2.
De F3 à E5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.
À cet instant, Poignard : une pièce de Araignée disparaît sans laisser de trace.
Le cavalier de Araignée avance de G3 à H5, tandis que notre héros avance son pion de G2 à G4. Araignée pose le pion sur C2, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D3; puis depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F7. Le tour de notre héros occupe C6, laissant G6 derrière lui, et tout de suite après araignée répond en déplaçant son cavalier de H5 à F4.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. Araignée déplace son cavalier de F4 à D3 et abat le cavalier de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur D3.
Le pion de Araignée avance de E7 à E5. De D3 à E2, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.
Le pion de Araignée est couronné sur C1 et un dame hostile naît.
Depuis C7, le tour de notre héros force Araignée à se défendre.
Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F8. Le roi de notre héros occupe F3, laissant E2 derrière lui.
Le dame de Araignée atteint F1 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F3 à E4. Échec de Araignée : le dame se plante sur E2.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D5. Le dame de Araignée avance de E2 à F2. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.
Araignée pose le dame sur G2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6.
Échec de Araignée : le dame se plante sur F3.
Le roi de notre héros occupe G5, laissant F6 derrière lui. Araignée donne échec avec le dame sur D5.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à F6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à G8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 45 s
- Coups
- 39
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 3
Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 961 parties terminées (414 victoires, 153 défaites, 394 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 23 % des parties de cet étage.