Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris.
Chauve-souris déplace son roi de C6 à B5 et abat le tour de notre héros !
Ni notre héros ni Chauve-souris ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De A1 à A4, le tour de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le pion jusqu'à E3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E3.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de E8 à D8. De A4 à A7, le tour de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le pion à E4. Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur B7.
Le pion de Chauve-souris avance de D5 à D4. De E3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris pose le tour sur H8, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur B6.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à E8. De B6 à D6, le tour de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Chauve-souris répond en déplaçant son tour de H8 à H5; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de D6 à C6. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à F8.
De C6 à C5, le tour de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Le tour de Chauve-souris avance de H5 à H7. notre héros avance son tour de C5 à E5, tandis que chauve-souris pose le tour sur H2, guettant chaque case.
De E5 à E4, le tour de notre héros engloutit le pion de Chauve-souris.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à H7. notre héros donne échec avec le tour sur F4.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de F8 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D4 à D5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à H6.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3, tandis que le tour de Chauve-souris avance de H6 à H3. De G2 à H3, le pion de notre héros engloutit le tour de Chauve-souris.
Chauve-souris pose le roi sur D7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le tour de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui.
Chauve-souris répond en déplaçant son roi de D6 à D7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, et le roi de Chauve-souris avance de C7 à C8. notre héros avance son pion de H6 à H7, tandis que chauve-souris pose le roi sur B8, guettant chaque case.
Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à A7; puis le pion de notre héros occupe D6, laissant D5 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de A7 à B7.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à B5.
Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à D8. Chauve-souris avance jusqu'à B5 et s'empare de notre tour.
notre héros avance son dame de D8 à C8, et chauve-souris pose le roi sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D7.
Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à A7. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Chauve-souris se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 34 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 16 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 4
Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 639 parties terminées (305 victoires, 90 défaites, 244 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 31 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.