Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Limace avance son cavalier jusqu'à C1 et s'empare de notre fou.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4.
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur E4.
Limace avance jusqu'à C1 et s'empare de notre fou.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D1, et le cavalier de Limace avance de C1 à A2. notre héros avance son roi de D1 à C2, tandis que limace pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B1. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6.
Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur A2.
Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à E2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à C1, tandis que le roi de Limace avance de F6 à G7. notre héros avance son roi de A2 à B1, et limace pose le roi sur F6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D1, laissant C2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de G5 à H6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B3.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et le pion de Limace avance de B5 à B4. notre héros avance son roi de E3 à D4, tandis que limace pose le roi sur G5, guettant chaque case.
De D4 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le pion de Limace atteint D5 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur B4.
Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F5. De B4 à B3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace déplace son pion de D5 à E4 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.
Le roi de Limace avance de G5 à H4. notre héros donne échec avec le pion sur G3.
Limace pose le roi sur H3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur E2. Limace avance jusqu'à H2 et s'empare de notre pion.
Le roi de notre héros occupe D2, laissant C3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H2 à G2; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, et le roi de Limace avance de H1 à G2.
notre héros avance son roi de F4 à E3, tandis que limace pose le roi sur H2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H1. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur F5.
Limace répond en déplaçant son roi de H1 à H2. De F5 à G4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, tandis que le pion de Limace avance de E4 à E3.
De F4 à E3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur H2, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G2, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de G2 à H1; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G2.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et le roi de Limace avance de G2 à H2. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace pose le roi sur H1, guettant chaque case. Depuis D5, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H2; puis le cavalier de notre héros occupe F4, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de H2 à G1.
notre héros donne échec avec le dame sur D1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à H2. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F3, tandis que le roi de Limace avance de H2 à G1.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F2.
Limace pose le roi sur H1, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 51 s
- Coups
- 79
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 5
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.