Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur C5.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
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La bataille, coup par coup
De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace déplace son fou de E4 à G2 et abat le pion de notre héros.
Le fou de notre héros occupe H6, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de G2 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à E2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F8, tandis que le roi de Limace avance de D8 à C8.
De F8 à D6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le pion sur F6, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur C5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5. De C5 à B6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son fou de D5 à A8; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E2 à D4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à F3.
De D4 à F3, le cavalier de notre héros engloutit le fou de Limace.
Le cavalier de Limace avance de B3 à C5. Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur C5.
Limace pose le pion sur F4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G3.
Limace répond en déplaçant son roi de C8 à B8. De G3 à F4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, tandis que le roi de Limace avance de B7 à A6.
notre héros avance son pion de F5 à F6, et limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur B4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B7 à A8.
Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. notre héros donne échec avec le dame sur E7.
Le roi de Limace avance de B7 à A6. notre héros avance son cavalier de G5 à E6, tandis que limace pose le roi sur B5, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à B7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A4; puis le cavalier de notre héros occupe D4, laissant E6 derrière lui.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 47 s
- Coups
- 43
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (43 coups) a duré plus longtemps que 25 % des parties de cet étage.