Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le cavalier de notre héros sur H3.
notre héros tombe sous le mat de Limace. Le donjon ne pardonne pas.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E3. Limace déplace son fou de E4 à G2 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son pion de F2 à F4, tandis que limace pose le fou sur H1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à E4; puis le cavalier de notre héros occupe H3, laissant G1 derrière lui. Limace avance jusqu'à H3 et s'empare de notre cavalier.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A4, et avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, tandis que le fou de Limace avance de E4 à H1.
notre héros avance son fou de C1 à D2, et limace pose le pion sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7. De A5 à B6, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son pion de H3 à H2; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4.
De E3 à D4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le fou de Limace avance de H1 à F3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.
Le pion de Limace est couronné sur H1 et un dame hostile naît.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Échec de Limace : le dame se plante sur H2.
Le roi de notre héros occupe E1, laissant D2 derrière lui. Échec et mat : Limace achève notre héros sur E2.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 44 s
- Coups
- 30
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (30 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.