Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Limace avance son roi jusqu'à B6 et s'empare de notre dame.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Chargement…

La bataille, coup par coup

De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son pion de C3 à C2; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et le roi de Limace avance de D7 à C6. notre héros avance son pion de F4 à F5, tandis que limace pose le pion sur B4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7; puis le tour de notre héros occupe B1, laissant A1 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de E4 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à D2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à H1.

D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C1, tandis que le roi de Limace avance de B7 à A6. De C1 à C2, le tour de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le pion sur B5, guettant chaque case. En prenant le pion sur B5, notre héros met Limace en échec.

Limace avance jusqu'à B5 et s'empare de notre pion.

Le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de H1 à G2; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5. Limace déplace son fou de G2 à E4 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son pion de H5 à H6. Limace avance jusqu'à C2 et s'empare de notre tour.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D5; puis le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de B6 à C6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B1.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Le fou de Limace avance de B1 à A2. notre héros donne échec avec le dame sur A8.

Limace pose le roi sur B5, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le fou sur A2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3, et tout de suite après le dame de notre héros occupe A7, laissant A2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de D5 à D4.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur F7.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A5. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H5, et le roi de Limace avance de A5 à B6.

notre héros avance son dame de H5 à G4, tandis que limace pose le roi sur A6, guettant chaque case. De G4 à G3, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C4; puis le dame de notre héros occupe F4, laissant G3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de D4 à D3.

En prenant le pion sur C4, notre héros met Limace en échec.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A7. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur D3.

Le roi de Limace avance de A7 à B8. notre héros avance son dame de D3 à C4, et limace pose le roi sur B7, guettant chaque case.

En prenant le pion sur B4, notre héros met Limace en échec.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F7, laissant F6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C8 à D7.

Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D6.

Le roi de Limace avance de C7 à B7. notre héros avance son pion de B3 à B4, tandis que limace pose le roi sur A7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B7; puis le fou de notre héros occupe D8, laissant G5 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de B7 à C8. notre héros donne échec avec le dame sur A6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. Depuis F7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Limace avance jusqu'à D8 et s'empare de notre fou.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.

Limace pose le roi sur C7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur B6.

Limace avance jusqu'à B6 et s'empare de notre dame.

Le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B6 à A5.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à B4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B6, et le roi de Limace avance de A4 à B3.

notre héros avance son pion de B6 à B7, tandis que limace pose le roi sur C4, guettant chaque case. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5; puis le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B5 à B6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B7, tandis que le roi de Limace avance de D5 à E4.

notre héros avance son dame de B8 à C8, et limace pose le roi sur E3, guettant chaque case. Promotion : sur B8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F2, laissant F1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D2 à D1; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à F1.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, et le roi de Limace avance de D2 à D1.

notre héros avance son dame de C8 à C3.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 3 s
Coups
107
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 5
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 19
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (107 coups) a duré plus longtemps que 93 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2