Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de B5 à C6 et capture le fou ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de C2 à B3.
Limace pose le fou sur H1, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F3, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à F8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7; puis le fou de Limace avance de B7 à C6. notre héros avance son pion de A2 à A4, et tout de suite après limace pose le roi sur E7, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de A4 à B5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C2. notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur C6.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F8, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.
Le roi de Limace avance de F8 à G7. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de H4 à G4.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à D8, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G4 à G7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B5.
notre héros capture le pion sur F6 et laisse Limace en échec.
Le roi de Limace avance de D8 à E8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.
Limace pose le pion sur B4, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D6 à C5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Limace répond en déplaçant son roi de F7 à E8. Depuis B8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, et tout de suite après le roi de Limace avance de F7 à E6.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Limace pose le roi sur F6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et le dame de notre héros occupe H8, laissant C8 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F7 à E7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F4 à F5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6; puis le roi de Limace avance de D7 à E6. notre héros avance son pion de F6 à F7.
Le roi de Limace s'abat sur F7 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6, tandis que le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E6 à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B6, et tout de suite après le roi de Limace avance de E6 à D5.
notre héros avance son pion de B6 à B7; puis limace pose le roi sur E4, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5. notre héros donne échec avec le dame sur H5.
Limace répond en déplaçant son roi de D5 à D4, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C7 à E7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C4.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 3 s
- Coups
- 69
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (69 coups) a duré plus longtemps que 64 % des parties de cet étage.