Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Un coup cruel : le roi de Limace capture le dame de notre héros sur D6.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B3.
Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F5; puis le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3. De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C2. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B4, tandis que le roi de Limace avance de D7 à D8.
notre héros avance son pion de D2 à D4, et limace pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F3. De G2 à F3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de D8 à C8; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à D2. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C3.
De D2 à C3, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le pion de Limace est couronné sur C1 et un dame hostile naît.
notre héros avance son roi de E1 à E2, tandis que limace pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H3.
Limace donne échec avec le dame sur C2.
Le roi de notre héros occupe F1, laissant E2 derrière lui. Le dame de Limace atteint G2 et menace le roi de notre héros.
De F1 à G2, le roi de notre héros engloutit le dame de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, tandis que le roi de Limace avance de C8 à D7.
notre héros avance son pion de G4 à G5, et limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7. De E4 à F5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C3 à H8. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7.
notre héros donne échec avec le pion sur F6.
Le roi de Limace avance de E7 à D8. notre héros avance son pion de F6 à F7, tandis que limace pose le roi sur C7, guettant chaque case.
Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. En prenant le pion sur D6, notre héros met Limace en échec.
Limace avance jusqu'à D6 et s'empare de notre dame.
notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A2 à A3, et avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, tandis que le roi de Limace avance de E7 à D6.
De A4 à B5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. Depuis D6, le pion de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F6, et le roi de Limace avance de D8 à D7.
notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7.
Limace déplace son roi de E6 à D6 et abat le pion de notre héros.
Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.
Limace répond en déplaçant son roi de D6 à C7. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7. notre héros donne échec avec le dame sur A8.
Le roi de Limace avance de B7 à C7. Depuis F7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur D6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7.
notre héros donne échec avec le dame sur F6.
Limace répond en déplaçant son roi de E7 à D7. Depuis F7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D4.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 34 s
- Coups
- 79
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 20 / 10
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.