Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G7 à F8 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Rat pose le pion sur A4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, tandis que le roi de Rat avance de E8 à D8. De F5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8.

Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et le pion de Rat avance de C5 à C4. notre héros avance son pion de G6 à G7, tandis que rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C6; puis le dame de notre héros occupe C8, laissant F8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C6 à B6.

De G8 à C4, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C6. En prenant le pion sur A4, notre héros met Rat en échec.

Le roi de Rat avance de C6 à D5. Depuis D8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur E6, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5. notre héros donne échec avec le dame sur D3.

Rat répond en déplaçant son roi de F5 à F4. Depuis F6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E4.

Le roi de Rat avance de G4 à G3. notre héros donne échec avec le dame sur F3.

Rat pose le roi sur H2, guettant chaque case. En prenant le pion sur E5, notre héros met Rat en échec.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H1. notre héros porte le mat final depuis F1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 10 s
Coups
45
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1