Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de F3 à G4 et capture le pion ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D3.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.
Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, tandis que le roi de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à B6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de B6 à C8. notre héros avance son pion de H4 à H5; puis rat pose le cavalier sur A7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, et le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de A7 à C8. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Le cavalier de Rat atteint D6 et menace le roi de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Échec de Rat : le cavalier se plante sur F5.
notre héros avance son roi de E3 à F3, et tout de suite après rat pose le cavalier sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A8.
Le pion de Rat atteint E4 et menace le roi de notre héros.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.
Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.
Le roi de Rat avance de E6 à E7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C8 à C6.
Rat pose le cavalier sur E3, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et le roi de notre héros occupe F6, laissant E5 derrière lui.
Le cavalier de Rat atteint G4 et menace le roi de notre héros.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à E6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E3. Depuis C8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de F8 à G7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D7.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur F7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, tandis que le roi de notre héros occupe F6, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E3 à D1.
notre héros porte le mat final depuis G7.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 41 s
- Coups
- 57
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 40 % des parties de cet étage.