Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de C3 à C4 et capture le tour ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2, tandis que le cavalier de Limace avance de G3 à F5. notre héros avance son roi de F2 à E2, et limace pose le fou sur C7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à D6. De D3 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace répond en déplaçant son pion de H6 à H5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à D3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à H4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et le cavalier de Limace avance de D6 à F7. notre héros avance son roi de E3 à F2, tandis que limace pose le fou sur D6, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à G3; puis le roi de notre héros occupe H3, laissant G2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8. De H3 à H4, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H3. Le pion de Limace est couronné sur G1 et un tour hostile naît.
notre héros avance son roi de H3 à H2, et limace pose le tour sur G4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le tour jusqu'à A4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G3, laissant H3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de H7 à H6; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à F3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et le fou de Limace avance de B8 à D6.
notre héros avance son roi de E3 à D3, tandis que limace pose le tour sur A5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E4.
Échec de Limace : le tour se plante sur A4.
Le roi de notre héros occupe D3, laissant E4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de H6 à H5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à C3.
Le tour de Limace atteint C4 et menace le roi de notre héros.
Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur C4.
Le pion de Limace avance de H5 à H4. notre héros avance son roi de C4 à D3, et limace pose le pion sur H3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à H6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F2, laissant E2 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son cavalier de H6 à F7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C8.
De G3 à H3, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.
Le fou de Limace avance de D6 à C7. notre héros avance son roi de H3 à G4, tandis que limace pose le cavalier sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à C6; puis le roi de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son pion de D7 à D5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à F7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D4.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E7.
Le fou de Limace avance de C7 à A5. notre héros avance son roi de E7 à D6, et limace pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à B6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F6, laissant E5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de D4 à B5.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E6.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, et le fou de Limace avance de B6 à C5.
notre héros avance son roi de E5 à E4, tandis que limace pose le fou sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7; puis le roi de notre héros occupe C4, laissant D3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E7 à D6.
De C4 à B5, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, tandis que le roi de Limace avance de E5 à F4.
notre héros avance son roi de C4 à D3, et limace pose le fou sur B6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à A7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D3, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de A7 à C5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à C4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E4. De C4 à C5, le roi de notre héros engloutit le fou de Limace.
Le roi de Limace avance de E4 à F5. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur D4.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 51 s
- Coups
- 93
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 18 / 0
- Première capture
- coup 3
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1563 parties terminées (621 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (93 coups) a duré plus longtemps que 87 % des parties de cet étage.