Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Le roi de notre héros atterrit sur D4 et terrasse le dame de Limace !

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

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La bataille, coup par coup

Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de G3 à F5, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1.

Sur C1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros avance son roi de F1 à E2, et tout de suite après limace pose le dame sur A3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à C3, tandis que le roi de notre héros occupe G2, laissant F2 derrière lui. Limace donne échec avec le dame sur G3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à H1; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à C3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H2, et tout de suite après le cavalier de Limace avance de F5 à D4.

notre héros avance son roi de H2 à G2. Limace donne échec avec le dame sur C2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à C6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de G3 à G4.

Limace répond en déplaçant son pion de E5 à E4, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à H5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à B8.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de H5 à H6.

Le pion de Limace avance de E6 à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H7.

Échec de Limace : le dame se plante sur H2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à F2, tandis que le roi de notre héros occupe G6, laissant G7 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G6 à G5. Échec de Limace : le dame se plante sur F6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G4, et tout de suite après le pion de Limace avance de E3 à E2. notre héros avance son roi de G4 à G3; puis limace pose le cavalier sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2. Échec de Limace : le dame se plante sur G6.

Le roi de notre héros occupe F2, laissant G2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de D8 à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3; puis le fou de Limace avance de C7 à D6.

notre héros avance son roi de E3 à F3. Limace donne échec avec le dame sur F5.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à C5, tandis que le roi de notre héros occupe D2, laissant E3 derrière lui.

Échec de Limace : le cavalier se plante sur E4.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à E3; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à G5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, et tout de suite après le pion de Limace avance de E7 à E6.

notre héros avance son roi de E2 à E3; puis limace pose le fou sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à E4, et le roi de notre héros occupe E3, laissant D2 derrière lui. Le dame de Limace atteint F4 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à D4. Échec de Limace : le pion se plante sur E3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5. Limace donne échec avec le dame sur D6.

notre héros avance son roi de C5 à C4. Le dame de Limace atteint A6 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D4. Échec de Limace : le dame se plante sur B6.

Le roi de notre héros occupe D3, laissant D4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de E3 à E2. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D3 à E2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à D6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3. Échec de Limace : le dame se plante sur D4.

notre héros capture le dame ennemi : le roi bondit de E3 à D4.

Limace pose le cavalier sur E4, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E4.

Le pion de Limace atteint D5 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe D4, laissant E4 derrière lui. Échec de Limace : le fou se plante sur E5.

notre héros s'empare du fou ennemi en s'installant sur E5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D4; puis le roi de Limace avance de E7 à F8.

notre héros avance son roi de D4 à C5, et tout de suite après limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à D4, tandis que le roi de notre héros occupe E5, laissant D6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de D4 à D3, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à E4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D3.

Le roi de Limace avance de F7 à E7. notre héros avance son roi de D3 à E4; puis limace pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E7, et le roi de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de E7 à F6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E4 à D5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E4.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D5 à E4.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 47 s
Coups
105
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
10 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
22 / 0
Première capture
coup 10

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1567 parties terminées (624 victoires, 279 défaites, 664 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 27 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (105 coups) a duré plus longtemps que 92 % des parties de cet étage.

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