Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur B2.

notre héros est contraint de fuir. Limace tient le terrain.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de C3 à C2; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à E3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, et le roi de Limace avance de E8 à E7. notre héros avance son pion de H6 à H7.

Limace avance jusqu'à H7 et s'empare de notre pion.

De E3 à D4, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Le pion de Limace est couronné sur C1 et un dame hostile naît.

Le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son dame de C1 à B2. De D4 à B2, le fou de notre héros engloutit le dame de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à F6.

Le roi de Limace avance de D8 à C7. notre héros avance son cavalier de G1 à F3, et limace pose le fou sur E4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D2. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F5, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe B3, laissant D2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B3 à A5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B2, et le fou de Limace avance de E6 à C8. notre héros avance son pion de E2 à E4, tandis que limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.

notre héros est contraint de fuir. Limace tient le terrain.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 0 s
Coups
30
Comment elle s'est terminée
abandon
Captures (héros / adversaire)
2 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 1
Première capture
coup 5

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (30 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2