Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.
notre héros riposte avec fureur : son fou bondit de C1 à A3 et capture le tour ennemi.
Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Limace répond en déplaçant son pion de E4 à E3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E3.
Le pion de Limace s'abat sur A2 et arrache le pion à notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B3. Sur A1, Limace promeut et gagne un tour de renfort.
notre héros avance son roi de E1 à D1, et tout de suite après limace pose le tour sur A3, guettant chaque case. notre héros capture le tour ennemi : le fou bondit de C1 à A3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à E4, tandis que le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui. Le pion de Limace s'abat sur F3 et arrache le cavalier à notre héros.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de E2 à F3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur E4.
Le roi de Limace avance de E7 à D8. notre héros avance son pion de H2 à H4; puis limace pose le roi sur C7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8, et le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de C8 à C7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H6 à H7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F6.
Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Le roi de Limace avance de C7 à B7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.
Limace pose le roi sur B8, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur D6 et laisse Limace en échec.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.
Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4. notre héros capture le pion sur C5 et laisse Limace en échec.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B4.
Le roi de Limace avance de D8 à D7. Depuis B7, le dame de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6, et le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F6 à G6, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B7 à D5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6; puis le roi de Limace avance de G7 à H8. notre héros avance son dame de D5 à F7.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 11 s
- Coups
- 47
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 18 / 4
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 30 % des parties de cet étage.