Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Le pion de notre héros atterrit sur B3 et terrasse le cavalier de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Limace pose le pion sur C2, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à C6, et le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son fou de C6 à B7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de G4 à F5.

Un coup cruel : le fou de Limace capture le pion de notre héros sur G2.

notre héros avance son roi de E1 à F2, et tout de suite après limace pose le fou sur H3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3.

Un coup cruel : le fou de Limace capture le pion de notre héros sur F5.

Le roi de notre héros occupe F4, laissant G3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de F5 à G4. notre héros capture le fou ennemi : le roi bondit de F4 à G4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le pion de Limace avance de B5 à B4.

notre héros avance son pion de A4 à A5; puis limace pose le pion sur D4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B5, et le pion de notre héros occupe A7, laissant A6 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7.

Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à A5; puis le roi de Limace avance de E7 à D7.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.

Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de B5 à C5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D7. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C2.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à D6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à C6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B6, et tout de suite après le roi de Limace avance de D7 à E7.

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de B6 à B4.

Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7, et le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F7 à G7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à D6; puis le roi de Limace avance de F7 à G7.

notre héros avance son pion de E5 à E6, et tout de suite après limace pose le roi sur G6, guettant chaque case. Depuis E7, le pion de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H7. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.

Limace répond en déplaçant son roi de H7 à G7. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur E7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 24 s
Coups
57
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (57 coups) a duré plus longtemps que 46 % des parties de cet étage.

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