Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G5 à F6 et capture le cavalier ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.
Rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5; puis le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.
Le cavalier de Rat avance de D7 à B8. notre héros avance son pion de H2 à H4, et rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. De H5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.
De G5 à F6, le pion de notre héros engloutit le cavalier de Rat.
Le roi de Rat avance de D7 à D6. notre héros avance son pion de F6 à F7, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Rat déplace son pion de C5 à D4 et abat le pion de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Rat donne échec avec le pion sur D3.
De E2 à D3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C4, tandis que le roi de Rat avance de D7 à E7.
notre héros avance son roi de C4 à C5, et rat pose le pion sur A4, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur F8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 2 s
- Coups
- 35
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2663 parties terminées (1131 victoires, 430 défaites, 1102 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (35 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.