Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur F2.

Araignée succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De C1 à E3, le fou de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C5; puis le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de G6 à G5.

De F3 à E5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à C2. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D3, tandis que le cavalier de Araignée avance de F6 à G4.

notre héros avance son fou de E3 à G1, et araignée pose le pion sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C1.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à F2. De G1 à F2, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son pion de E7 à E5; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F2 à C5. notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à F2. De E1 à F2, le roi de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Le pion de Araignée avance de G5 à G4, tandis que notre héros avance son fou de C5 à D6. Araignée pose le pion sur E4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3; puis depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7. Le fou de notre héros occupe F4, laissant D6 derrière lui, et tout de suite après araignée répond en déplaçant son roi de D7 à D8.

De E3 à E4, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E7, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D3. Le roi de Araignée avance de E7 à D8.

De D3 à C2, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3, et tout de suite après depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D8.

Le cavalier de notre héros occupe D3, laissant C1 derrière lui; puis araignée répond en déplaçant son roi de D8 à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à E5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E7. De E5 à G4, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Le roi de Araignée avance de E7 à E6, tandis que notre héros avance son roi de C3 à B4. Araignée pose le pion sur A3, guettant chaque case.

De B4 à A3, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A5. Le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui, et tout de suite après araignée répond en déplaçant son roi de E6 à D7.

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E6, tandis que d'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A4.

Le roi de Araignée avance de E6 à D5. De A4 à A5, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée pose le roi sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H6, et tout de suite après depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E7.

Le cavalier de notre héros occupe G4, laissant H6 derrière lui; puis araignée répond en déplaçant son roi de E7 à E6. notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G4 à H6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à D5, et d'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4. Le roi de Araignée avance de D5 à C6, tandis que notre héros avance son pion de G4 à G5.

Araignée pose le roi sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6; puis depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C5.

Le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui, et tout de suite après araignée répond en déplaçant son roi de C5 à D5. notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à C5. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Le roi de Araignée avance de C5 à D4, et notre héros avance son pion de G6 à G7. Araignée pose le roi sur D3, guettant chaque case.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D4. notre héros donne échec avec le dame sur A4.

Araignée répond en déplaçant son roi de D4 à D3. Depuis B3, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E2. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à A2.

Le roi de Araignée avance de E2 à F1. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur D1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 2 s
Coups
79
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 0
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 957 parties terminées (412 victoires, 153 défaites, 392 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (79 coups) a duré plus longtemps que 76 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3