Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le fou rival sur C3.
Le tranchant de Limace clôt la partie : mat contre notre héros.
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La bataille, coup par coup
Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.
Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E6.
D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B2, tandis que le cavalier de Limace avance de F6 à D5. notre héros avance son pion de C3 à C4.
Limace déplace son pion de B5 à C4 et abat le pion de notre héros.
Depuis F5, le pion de notre héros force Limace à se défendre.
Limace avance jusqu'à F5 et s'empare de notre pion.
Le fou de notre héros occupe A3, laissant B2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de D5 à C7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1, et le pion de Limace avance de E4 à E3.
notre héros avance son fou de A3 à C1, tandis que limace pose le roi sur E4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D5. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E3.
Limace répond en déplaçant son pion de B3 à B2, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E3 à F4. Le pion de Limace est couronné sur B1 et un dame hostile naît.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2. Échec de Limace : le pion se plante sur G3.
De F4 à G3, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le cavalier sur E8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à B3, et tout de suite après le fou de notre héros occupe H4, laissant G3 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de D5 à C4; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à A4.
D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F4, et le pion de Limace avance de B6 à B5. notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que limace pose le dame sur D1, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Limace donne échec avec le dame sur D4.
Le roi de notre héros occupe E1, laissant F2 derrière lui. Le tranchant de Limace tombe sur G1 et c'est mat contre notre héros.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 5 s
- Coups
- 42
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (42 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.