Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le dame de notre héros sur C8.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son cavalier de F6 à G8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C5.

Limace avance jusqu'à C5 et s'empare de notre pion.

De C2 à B3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le pion de Limace avance de C5 à C4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur A3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6; puis le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son cavalier de G8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6, tandis que le cavalier de Limace avance de F5 à G7. notre héros avance son pion de C6 à C7, et limace pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace avance jusqu'à C8 et s'empare de notre dame.

De A3 à D6, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F5; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D6 à C5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à B4, et le roi de Limace avance de C8 à D7. notre héros avance son pion de G2 à G3, tandis que limace pose le roi sur C6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B6; puis le fou de notre héros occupe G7, laissant C3 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de B6 à B5, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de G7 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à E3.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1, tandis que le cavalier de Limace avance de E6 à F8. De H6 à F8, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Limace.

Limace pose le roi sur C6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B6, et tout de suite après le fou de notre héros occupe D6, laissant B4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de B6 à A5; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D6 à C5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A4.

De C5 à E3, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le roi de Limace avance de A4 à A5. notre héros avance son fou de E3 à C1, tandis que limace pose le roi sur A4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B5.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur F5.

Limace répond en déplaçant son roi de B5 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7, tandis que le roi de Limace avance de B7 à A7. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace pose le roi sur B7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F5, laissant F4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de B6 à B5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F5 à F6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7, et le roi de Limace avance de C6 à B6.

Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace pose le roi sur A5, guettant chaque case. Depuis A8, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.

Limace répond en déplaçant son roi de B6 à C7. De G6 à G4, le dame de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B6. Depuis E6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de B6 à B5. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E5.

Limace pose le roi sur B6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 20 s
Coups
81
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 10
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 77 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2