Chronique de bataille
Le duel commence : Ruben V. contre Limace à l'étage 2.
Le pion de Ruben V. atterrit sur C3 et terrasse le fou de Limace !
Le duel se termine par une nulle : Ruben V. et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
Ruben V. capture le fou ennemi : le pion bondit de D2 à C3.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de Ruben V. sur A2.
Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A2.
Limace répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et ruben V. fait glisser son tour sur l'échiquier, de A2 à A6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D5.
D'une main ferme, Ruben V. amène le pion jusqu'à B3, et tout de suite après le roi de Limace avance de E8 à D7. Ruben V. capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.
Limace pose le cavalier sur B4, guettant chaque case. Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.
Ruben V. active Poignard et élimine en silence une menace de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à A6. Ruben V. capture le cavalier ennemi : le tour bondit de B6 à A6.
Limace répond en déplaçant son pion de G4 à G3. Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. Ruben V. capture le pion ennemi : le tour bondit de A6 à D6.
Le pion de Limace avance de F7 à F5, et tout de suite après ruben V. avance son fou de C1 à A3. Limace pose le pion sur E3, guettant chaque case.
Ruben V. donne échec avec le tour sur D7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8. Le fou de Ruben V. occupe C5, laissant A3 derrière lui, et limace répond en déplaçant son roi de B8 à A8.
Ruben V. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de B1 à A3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8, et tout de suite après d'une main ferme, Ruben V. amène le cavalier jusqu'à B5.
Le roi de Limace avance de B8 à C8; puis ruben V. avance son cavalier de B5 à C7. Limace pose le roi sur B7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le dame sur D6, et depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à F4. Le tour de Ruben V. occupe D8, laissant D7 derrière lui.
Un coup cruel : le pion de Limace capture le pion de Ruben V. sur G3.
Ruben V. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de C7 à A8.
Match nul. Le donjon garde les noms de Ruben V. et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 58 s
- Coups
- 35
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 7 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 2
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (35 coups) a duré plus longtemps que 17 % des parties de cet étage.