Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : Ruben V. défie Limace à l'étage 2.

Avec la précision d'un aventurier, Ruben V. prend le fou rival sur C3.

Limace succombe au mat de Ruben V.. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Ruben V. s'empare du fou ennemi en s'installant sur C3.

Le pion de Limace s'abat sur A2 et arrache le pion à Ruben V.

Ruben V. capture le pion ennemi : le tour bondit de A1 à A2.

Le cavalier de Limace avance de F6 à H5. Échec : Ruben V. resserre le filet en amenant le tour à A8.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Ruben V. place le tour sur B8. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E6.

Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B6.

Ruben V. active Poignard et élimine en silence une menace de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de E6 à D7. Ruben V. capture le pion ennemi : le cavalier bondit de C3 à E4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à F5. Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D6.

Le pion de Limace avance de F5 à F4; puis ruben V. avance son pion de E2 à E3. Limace pose le roi sur C7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Ruben V. place le tour sur A6, et depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à F6. Ruben V. capture le pion ennemi : le pion bondit de E3 à F4.

À cet instant, Poignard : une pièce de Limace disparaît sans laisser de trace.

Limace répond en déplaçant son roi de C7 à B8. Ruben V. fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à E3; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à D5.

Ruben V. capture le pion ennemi : le fou bondit de E3 à C5.

Le cavalier de Limace avance de D5 à C3. Ruben V. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C3.

Limace pose le roi sur C7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Ruben V. place le cavalier sur F7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8.

Échec : Ruben V. resserre le filet en amenant le dame à B3.

Limace répond en déplaçant son roi de B8 à C7. Ruben V. fait glisser son dame sur l'échiquier, de B3 à E6, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B8.

D'une main ferme, Ruben V. amène le dame jusqu'à E7; puis le roi de Limace avance de B8 à C8. Ruben V. avance son tour de A6 à A7.

Limace pose le roi sur B8, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : Ruben V. clôt la partie sur C7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 51 s
Coups
37
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 1
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (37 coups) a duré plus longtemps que 19 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2