Chronique de bataille
notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.
Le roi de notre héros atterrit sur G3 et terrasse le tour de Limace !
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Limace se retirent.
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La bataille, coup par coup
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A8.
Le fou de Limace avance de D6 à B8. En prenant le fou sur B8, notre héros met Limace en échec.
Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur B3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à E4, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe E2, laissant G1 derrière lui.
Limace répond en déplaçant son roi de F7 à F6; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E2 à C1. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à G3.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à B7, et le pion de Limace avance de H6 à H5. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur D7.
Limace pose le roi sur G5, guettant chaque case. De D7 à E7, le tour de notre héros engloutit le pion de Limace.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à H6. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur E6.
Limace répond en déplaçant son pion de G3 à G2. En prenant le pion sur E5, notre héros met Limace en échec.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G6. Un coup net : le tour de notre héros abat le cavalier sur E4.
Le pion de Limace est couronné sur G1 et un tour hostile naît.
notre héros avance son roi de E1 à F2. Limace déplace son tour de G1 à C1 et abat le cavalier de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G5, et tout de suite après le tour de notre héros occupe H3, laissant H4 derrière lui.
Échec de Limace : le tour se plante sur C2.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G3, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le tour à D2. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H1.
Le tour de Limace atteint D3 et menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de G3 à H2, tandis que limace pose le pion sur C2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le tour jusqu'à G3. Un coup net : le roi de notre héros abat le tour sur G3.
Limace répond en déplaçant son roi de G5 à F6. De C1 à C2, le tour de notre héros engloutit le pion de Limace.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à C5, tandis que le roi de Limace avance de F7 à G7.
De C5 à H5, le tour de notre héros engloutit le pion de Limace.
Limace pose le roi sur G8, guettant chaque case. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur H6.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F8. Depuis F6, le tour de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de F8 à E7; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de F6 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H1, et le roi de Limace avance de F7 à E8. Depuis E1, le tour de notre héros force Limace à se défendre.
Limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à F1.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G6; puis le roi de notre héros occupe H2, laissant G3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G6 à H5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H2 à H1.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à G1.
Le roi de Limace avance de G4 à H4. notre héros avance son roi de H1 à G2, et limace pose le roi sur H5, guettant chaque case.
Depuis H1, le tour de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G4, et tout de suite après le tour de notre héros occupe G1, laissant H1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G4 à F5; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G2 à F2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à G2, et le roi de Limace avance de F6 à E6.
notre héros avance son tour de G2 à G8, tandis que limace pose le roi sur E7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le tour sur G7.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F6; puis le tour de notre héros occupe H7, laissant G7 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de F6 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de H7 à H3.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F7. notre héros donne échec avec le tour sur F3.
Le roi de Limace avance de F7 à G8. notre héros avance son tour de F3 à F5, et limace pose le roi sur H7, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à H5.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G8. notre héros donne échec avec le tour sur G5.
Limace répond en déplaçant son roi de G8 à F8. Depuis F5, le tour de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à F4, et le roi de Limace avance de G7 à H6.
notre héros donne échec avec le tour sur H4.
Limace pose le roi sur G6, guettant chaque case. Depuis G4, le tour de notre héros force Limace à se défendre.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à F4.
Limace répond en déplaçant son roi de F7 à E8. notre héros donne échec avec le tour sur E4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D8. Depuis D4, le tour de notre héros force Limace à se défendre.
Le roi de Limace avance de D8 à E8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à E4.
Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le tour sur D4.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7. Depuis C4, le tour de notre héros force Limace à se défendre.
Limace répond en déplaçant son roi de C7 à B6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à B4.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C6. notre héros donne échec avec le tour sur C4.
Le roi de Limace avance de C6 à D5. notre héros avance son tour de C4 à C8, tandis que limace pose le roi sur D6, guettant chaque case.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à D8.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C7; puis le tour de notre héros occupe E8, laissant D8 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de C7 à C6.
Depuis E6, le tour de notre héros force Limace à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à E7.
Le roi de Limace avance de C7 à B6. notre héros donne échec avec le tour sur E6.
Limace pose le roi sur C5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur F6. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D4.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à F4.
Limace répond en déplaçant son roi de D4 à E5; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de F4 à H4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D5.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H6, et le roi de Limace avance de D5 à D4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à H4.
Limace pose le roi sur C3, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le tour sur H3.
Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à D2; puis le tour de notre héros occupe A3, laissant H3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de D2 à C2.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à A2.
Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le roi de Limace avance de C1 à B1.
notre héros avance son tour de A2 à A4, et limace pose le roi sur C1, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à C4.
Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 41 s
- Coups
- 145
- Comment elle s'est terminée
- nulle
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 18 / 3
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 2
Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1562 parties terminées (620 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (145 coups) a duré plus longtemps que 98 % des parties de cet étage.