Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Araignée. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de G5 à H6 et capture le dame ennemi.

Ni notre héros ni Araignée ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.

Araignée capture le pion sur D2 et met notre héros en échec.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Le pion de Araignée est couronné sur D1 et un dame hostile naît.

Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur D1.

Araignée capture le pion sur C3 et met notre héros en échec.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C2, et avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à A3. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur C3.

Le cavalier de Araignée atteint E4 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de C3 à C4. Échec de Araignée : le cavalier se plante sur D2.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C5. Araignée donne échec avec le cavalier sur E4.

Le roi de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de E4 à C5.

Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur C5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le pion à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C6, et le roi de Araignée avance de E8 à F7.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C7.

Araignée pose le pion sur A5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à E4; puis le roi de notre héros occupe D6, laissant D7 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de F7 à F6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à D7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E7, tandis que le roi de Araignée avance de E5 à D5. notre héros avance son roi de E7 à F6, et araignée pose le pion sur A4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F7. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe F6, laissant F7 derrière lui.

Le pion de Araignée est couronné sur A1 et un dame hostile naît.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F6 à E7, tandis que avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à B2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F7, et le dame de Araignée avance de B2 à B6.

notre héros avance son roi de F7 à F6, tandis que araignée pose le pion sur A3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5.

Araignée donne échec avec le dame sur D8.

Le roi de notre héros occupe F4, laissant G5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son dame de D8 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à B8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6. Araignée donne échec avec le dame sur H8.

notre héros avance son roi de F6 à F7. Le dame de Araignée atteint H7 et menace le roi de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à A2, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G5, laissant F6 derrière lui.

Araignée donne échec avec le dame sur H6.

Un coup net : le roi de notre héros abat le dame sur H6.

Le pion de Araignée est couronné sur A1 et un dame hostile naît.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G6, et le roi de Araignée avance de D5 à C5. notre héros avance son roi de G6 à F7.

Araignée donne échec avec le dame sur A7.

De F7 à E6, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à C6; puis le roi de notre héros occupe E5, laissant E6 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de E4 à E3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E5 à E4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à D7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E3.

Le dame de Araignée avance de D7 à D5. notre héros avance son roi de E3 à F4, et araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le dame jusqu'à D3, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.

Le dame de Araignée atteint B5 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à F6, tandis que avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G7, et le roi de Araignée avance de E8 à E7.

notre héros avance son roi de G7 à G8, tandis que araignée pose le dame sur F1, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le dame jusqu'à F5; puis le roi de notre héros occupe G8, laissant G7 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son dame de F5 à E5, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G8 à H7.

Le dame de Araignée atteint H5 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G7, tandis que le dame de Araignée avance de H5 à D5. notre héros avance son roi de G7 à G6, et araignée pose le dame sur D1, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G7. Le dame de Araignée atteint G1 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe H7, laissant G7 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de E7 à D8; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de H7 à H8.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à C1. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G8. Le dame de Araignée atteint G5 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son roi de G8 à F8, tandis que araignée pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F7.

Araignée donne échec avec le dame sur F6.

Le roi de notre héros occupe G8, laissant F7 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son dame de F6 à H6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G8 à F7.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le dame à H2. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F8, tandis que le dame de Araignée avance de H2 à H7.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Araignée se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 10 s
Coups
110
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
28 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 957 parties terminées (412 victoires, 153 défaites, 392 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (110 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3