Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Chauve-souris.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G7 à H8 et capture le tour ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Chauve-souris fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le tour jusqu'à H4; puis le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.

Chauve-souris répond en déplaçant son pion de E4 à E3, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le tour à H8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, tandis que le roi de Chauve-souris avance de E8 à F7. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Chauve-souris pose le pion sur A6, guettant chaque case. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur E3.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe H3, laissant G1 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son roi de G6 à F5.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à E6. notre héros donne échec avec le cavalier sur G5.

Le roi de Chauve-souris avance de E6 à D7. notre héros avance son cavalier de G5 à H7, tandis que chauve-souris pose le roi sur C6, guettant chaque case.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C8.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B5; puis le cavalier de notre héros occupe G5, laissant H7 derrière lui. Chauve-souris répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G5 à F7.

Avec la ruse du donjon, Chauve-souris amène le roi à A5. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur D6.

Le pion de Chauve-souris avance de E5 à E4. En prenant le cavalier sur B7, notre héros met Chauve-souris en échec.

Chauve-souris pose le roi sur B4, guettant chaque case. Depuis D2, le fou de notre héros force Chauve-souris à se défendre.

Depuis l'obscurité, Chauve-souris pousse le roi jusqu'à B5. notre héros porte le mat final depuis D7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 16 s
Coups
33
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 0
Première capture
coup 4

Statistiques de l'étage 4

Contre Chauve-souris, les héros ont gagné 48 % de 653 parties terminées (311 victoires, 92 défaites, 250 nulles). Durée moyenne : 62 coups. Temps moyen de partie : 2 min 32 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 14 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 4