Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Le pion de notre héros atterrit sur B3 et terrasse le fou de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le fou ennemi : le pion bondit de C2 à B3.

Après avoir abattu le pion sur D2, Limace menace le roi de notre héros.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur D2.

Le pion de Limace avance de F7 à F6. notre héros avance son pion de H2 à H4; puis limace pose le pion sur B4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H5. Le cavalier de Limace atteint C4 et menace le roi de notre héros.

Le roi de notre héros occupe C2, laissant D2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de C4 à E5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7; puis le roi de Limace avance de F8 à G7.

notre héros avance son pion de F2 à F3, et tout de suite après limace pose le cavalier sur G6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à E4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le cavalier jusqu'à E5, tandis que le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de E5 à G4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le pion de notre héros sur H7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5. Le pion de Limace s'abat sur A5 et arrache le pion à notre héros.

notre héros avance son roi de C2 à D3; puis limace pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C4.

Échec de Limace : le cavalier se plante sur E5.

Le roi de notre héros occupe B5, laissant C4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de E5 à G6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le cavalier à F4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B5.

Un coup cruel : le cavalier de Limace capture le pion de notre héros sur G2.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Limace pose le cavalier sur E1, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de C5 à B4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H8, tandis que le roi de notre héros occupe A5, laissant B4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son cavalier de E1 à C2, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B3 à B4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à B5, et tout de suite après le cavalier de Limace avance de C2 à B4.

notre héros avance son pion de B5 à B6; puis limace pose le cavalier sur C2, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à F7. Le pion de notre héros est couronné sur B8 et devient un dame.

Limace répond en déplaçant son cavalier de C2 à D4, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3. Échec de Limace : le cavalier se plante sur C6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6; puis le roi de Limace avance de F7 à G7. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C6.

Limace pose le roi sur H7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à H6.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F6.

Limace répond en déplaçant son roi de H6 à G6, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de B8 à B7. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à F5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de Limace avance de F5 à E5. Le pion de notre héros est couronné sur F8 et devient un dame.

Limace pose le roi sur E6, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis E7.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 49 s
Coups
67
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (67 coups) a duré plus longtemps que 61 % des parties de cet étage.

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