Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Limace. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de G2 à F3 et capture le fou ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Limace fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B3.

Limace capture le pion sur D2 et met notre héros en échec.

De E1 à D2, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3. Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à F3.

De G2 à F3, le pion de notre héros engloutit le fou de Limace.

Limace répond en déplaçant son pion de F7 à F6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D2, et le pion de Limace avance de B5 à B4.

notre héros avance son pion de H2 à H3, tandis que limace pose le roi sur F8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à G7; puis le roi de notre héros occupe F2, laissant E3 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de G7 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5, tandis que le roi de Limace avance de H7 à G8.

notre héros avance son fou de E3 à F4, et limace pose le roi sur F7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur C7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Limace déplace son pion de F6 à G5 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C7 à D8, tandis que avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à D4. De D8 à G5, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Le pion de Limace avance de D4 à D3. notre héros avance son roi de F2 à E1. Le pion de Limace atteint D2 et menace le roi de notre héros.

De E1 à D2, le roi de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à E8; puis le fou de notre héros occupe E3, laissant G5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de E8 à D8.

De E3 à C5, le fou de notre héros engloutit le pion de Limace.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B4.

Le roi de Limace avance de D7 à C8. notre héros avance son pion de F5 à F6, et limace pose le roi sur B7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F7. Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C6. Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace répond en déplaçant son roi de C6 à B6. Depuis F6, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le fou à D6.

Le roi de Limace avance de C7 à C6. notre héros donne échec avec le fou sur E5.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à B4; puis le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.

Limace répond en déplaçant son roi de D7 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H5 à H6. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H7, tandis que le roi de Limace avance de D7 à E8. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur D8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 35 s
Coups
65
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
12 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 59 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2