Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Limace.

Le pion de notre héros atterrit sur G4 et terrasse le fou de Limace !

Échec et mat ! notre héros terrasse Limace et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

De D2 à C3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace déplace son pion de B3 à C2 et abat le pion de notre héros.

Le fou de notre héros occupe H6, laissant C1 derrière lui. Limace répond en déplaçant son fou de E4 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1, tandis que le fou de Limace avance de G6 à F5.

notre héros avance son cavalier de G1 à H3, et limace pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F3.

Limace avance jusqu'à H3 et s'empare de notre cavalier.

De G2 à H3, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace répond en déplaçant son roi de D8 à D7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de F3 à F4. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7.

D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F8, et le fou de Limace avance de F5 à G4. Un coup net : le pion de notre héros abat le fou sur G4.

Limace pose le pion sur F5, guettant chaque case. De G4 à F5, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à B8. En prenant le pion sur D6, notre héros met Limace en échec.

Limace répond en déplaçant son roi de B8 à B7, et tout de suite après notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de D6 à A3. Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à B4.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C2.

Le roi de Limace avance de B7 à A6. De C3 à B4, le pion de notre héros engloutit le pion de Limace.

Limace pose le pion sur C3, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe B5, laissant B4 derrière lui. Limace répond en déplaçant son roi de A7 à B7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A3 à D6.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à A8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à E5, et le roi de Limace avance de A8 à B7.

notre héros avance son fou de E5 à D4, tandis que limace pose le roi sur A7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à A8. Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B6.

Limace répond en déplaçant son roi de A8 à B8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à B7.

Depuis A6, le pion de notre héros force Limace à se défendre.

Le roi de Limace avance de B7 à A8. notre héros avance son tour de A1 à D1, et limace pose le roi sur B8, guettant chaque case.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur D8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 29 s
Coups
51
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 4
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1564 parties terminées (622 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (51 coups) a duré plus longtemps que 36 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 2