Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Araignée.

Araignée déplace son roi de D7 à C8 et abat le dame de notre héros !

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Araignée fuit l'échiquier.

Chargement…

La bataille, coup par coup

De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le pion jusqu'à C6; puis le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G1 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son pion de A6 à A5.

De F3 à E5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D5. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur C6.

Le pion de Araignée avance de E7 à E6. De C6 à A5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée pose le pion sur E5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à E7.

De C6 à E5, le cavalier de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de E4 à D6; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E5 à F3. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à E4.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E5, et le pion de Araignée avance de G6 à G5. notre héros avance son roi de E1 à F1, tandis que araignée pose le cavalier sur F5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à H6; puis le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son pion de A4 à A3, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C1. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B1. Le pion de Araignée atteint A2 et menace le roi de notre héros.

De B1 à A2, le roi de notre héros engloutit le pion de Araignée.

Araignée pose le roi sur D8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à E8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C4, laissant B3 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de E4 à F6. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.

Échec de Araignée : le cavalier se plante sur D5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2, et le cavalier de Araignée avance de F7 à D6. notre héros avance son pion de C2 à C4, tandis que araignée pose le cavalier sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Échec de Araignée : le cavalier se plante sur E4.

Le roi de notre héros occupe D1, laissant D2 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de F6 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C5 à C6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, tandis que le cavalier de Araignée avance de E4 à D6.

notre héros avance son roi de D1 à E1, et araignée pose le cavalier sur E6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D1.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à C8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son cavalier de C8 à D6; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à G6.

Le roi de Araignée avance de E7 à D7. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Araignée avance jusqu'à C8 et s'empare de notre dame.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur H8. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D7; puis le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son cavalier de D6 à E8, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de H8 à F7. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à D8.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur G5.

Le cavalier de Araignée avance de D8 à F7. De G5 à F7, le cavalier de notre héros engloutit le cavalier de Araignée.

Araignée pose le roi sur E7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur G5. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe H7, laissant G5 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de D8 à E7; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de H7 à G5. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le cavalier à C7.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à H7, et le roi de Araignée avance de E7 à F7. Depuis G5, le cavalier de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée pose le roi sur E7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le cavalier jusqu'à E8; puis le cavalier de notre héros occupe H7, laissant G5 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de E7 à E6. Depuis G5, le cavalier de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée déplace son roi de E6 à E5 et abat le pion de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le roi de Araignée avance de E5 à F6. notre héros avance son cavalier de G5 à F3, et araignée pose le roi sur E6, guettant chaque case.

Depuis G5, le cavalier de notre héros force Araignée à se défendre.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à F6, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe F3, laissant G5 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de F6 à G6.

notre héros donne échec avec le cavalier sur H4.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H5. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F5, et le cavalier de Araignée avance de E8 à D6.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le cavalier sur D6.

Araignée pose le roi sur G6, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G7; puis le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de G7 à H7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H8.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à B6, tandis que le roi de Araignée avance de H8 à G7. notre héros avance son cavalier de B6 à C8, et araignée pose le roi sur F6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D6. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de G6 à G5. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.

Le roi de Araignée avance de H4 à G3. notre héros donne échec avec le cavalier sur E4.

Araignée pose le roi sur G4, guettant chaque case. Depuis G8, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à H3; puis le dame de notre héros occupe G7, laissant G8 derrière lui. Araignée répond en déplaçant son roi de H3 à H4.

notre héros donne échec avec le dame sur F6.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à H5. Depuis G3, le cavalier de notre héros force Araignée à se défendre.

Le roi de Araignée avance de H5 à G4. notre héros avance son cavalier de G3 à E4, et araignée pose le roi sur H3, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur F4. Depuis l'obscurité, Araignée pousse le roi jusqu'à G2, et tout de suite après le cavalier de notre héros occupe D2, laissant E4 derrière lui.

Araignée répond en déplaçant son roi de G2 à H1. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F3.

Avec la ruse du donjon, Araignée amène le roi à G1. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à E4, et le roi de Araignée avance de G1 à H2.

Depuis F2, le dame de notre héros force Araignée à se défendre.

Araignée pose le roi sur H1, guettant chaque case. notre héros porte le mat final depuis G3.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 40 s
Coups
141
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
14 / 10
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 3

Contre Araignée, les héros ont gagné 43 % de 957 parties terminées (412 victoires, 153 défaites, 392 nulles). Durée moyenne : 59 coups. Temps moyen de partie : 2 min 35 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (141 coups) a duré plus longtemps que 99 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 3