Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Lepakkon kerroksella 4.
sankarimmen kuningas laskeutuu F7on ja voittaa Lepakkon kuningatarn!
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Lepakko vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun B2. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun D4, ja sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E4.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A3; sitten lepakkon torni etenee ruudusta H6 ruutuun H7.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D6.
Lepakkon ratsu iskeytyy ruutuun D6 ja repii lähettin sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H7 ruutuun H6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5. Julma isku: Lepakkon torni kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa H5.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3. Lepakkon sotilas iskeytyy ruutuun C3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2; sitten lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3.
Ruudussa C1 Lepakko korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää F3 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H5 ruutuun H1, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G3.
Lepakkon torni saavuttaa G1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H2; sitten lepakkon kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H2 ruutuun H3, ja heti perään lepakko asettaa torninsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen tornin: kuningas hyppää ruudusta H3 ruutuun G2.
Lepakkon kuningatar saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää G2 taakseen. Lepakkon ratsu iskeytyy ruutuun E4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F3 ruutuun G4; sitten luolan oveluudella Lepakko tuo kuningatarnsa ruutuun B2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H5, ja heti perään lepakkon sotilas etenee ruudusta A7 ruutuun A5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun G6; sitten lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D4, ja sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää F7 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun G3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun F6.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun C3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6; sitten lepakkon sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6. Lepakkon ratsu saavuttaa H5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun A2. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun H5.
Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun G5. Lepakkon kuningatar saavuttaa B5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4, ja heti perään lepakkon kuningatar etenee ruudusta B5 ruutuun C6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun F5.
Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F6. Ruudussa A1 Lepakko korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimmen kuningas valtaa E7n ja jättää F6 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun B5, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun F6.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E7; sitten lepakkon kuningas etenee ruudusta D4 ruutuun E5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E8. Shakki Lepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun A4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F8. Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.
sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun F7.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun D4, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun E6. Shakki Lepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun B3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5. Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G5. Lepakkon kuningatar saavuttaa G7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E3, ja sankarimmen kuningas valtaa E6n ja jättää F5 taakseen.
Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E5. Lepakkon kuningatar saavuttaa G7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5; sitten lepakkon kuningatar etenee ruudusta G7 ruutuun H8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G6, ja heti perään lepakko asettaa kuningatarnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F7. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D3, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää F7 taakseen.
Shakki Lepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun G3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun F5; sitten luolan oveluudella Lepakko tuo kuningatarnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E6.
Lepakkon kuningatar saavuttaa C4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E5; sitten lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4.
Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa C7.
sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen. Lepakkon kuningatar saavuttaa C8n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun E5, ja heti perään luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4; sitten lepakkon kuningatar etenee ruudusta C8 ruutuun C6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun G3, ja heti perään lepakko asettaa kuningatarnsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningatarn ruutuun E5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää F3 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta B3 ruutuun B2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F3.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningatarnsa ruutuun B8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G2, ja heti perään lepakkon kuningatar etenee ruudusta B8 ruutuun A7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G2 ruutuun F3. Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa B7.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F4. Lepakkon kuningatar saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa G5n ja jättää F4 taakseen. Shakki Lepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun G2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F4. Ruudussa B1 Lepakko korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5; sitten lepakkon kuningatar etenee ruudusta B1 ruutuun B3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F4, ja heti perään lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E5. Pimeydestä Lepakko työntää kuningatarn ruutuun G8, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa F4n ja jättää E5 taakseen.
Lepakkon kuningatar saavuttaa F7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun G3. Ruudussa E1 Lepakko korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G4. Lepakko antaa shakin kuningatarllä ruudussa C4.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G4 ruutuun F3; sitten lepakko asettaa kuningatarnsa ruutuun B6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G2.
Shakki Lepakkoltä: kuningatar juurtuu ruutuun G1.
sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää G2 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B6 ruutuun B8.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Lepakkon nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 51 s
- Moves
- 144
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 6
- First capture
- move 2
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (144 moves) lasted longer than 99% of the games on this floor.