Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.

Hämähäkki siirtää kuningasnsa F6sta F5on ja kaataa sankarimmen ratsun!

Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta F2 ruutuun E3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C2.

Ruudusta F3 ruutuun E5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C7 ruutuun C5. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa G6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C2.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F3.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun D3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D4, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun C5. Ruudusta D4 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B6. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5.

Ruudusta B6 ruutuun A5 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G5 ruutuun E4. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta G3 ruutuun H1.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa E7 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D8; sitten sankarimmen ratsu valtaa F5n ja jättää E7 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H1 ruutuun F2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun E4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun E7.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun D7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D4n ja jättää C4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun C5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa C5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D7, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun F5 ja kaataa sankarimmen ratsun.

Ruudusta F8 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F8 ruutuun H8. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F3.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F3 ruutuun G2. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta F6 ruutuun E5, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun C3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa C2.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F3. Ruudusta D3 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E4.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G4 ruutuun H5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E6.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3