Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.
sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää E5sta C7on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun F3, ja heti perään hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta F3 ruutuun E5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun D2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C6 ruutuun A5.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hämähäkkiltä.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E5, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun C4. Hämähäkkin ratsu iskeytyy ruutuun C4 ja repii ratsun sankarimmeltä.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G2 ruutuun G3, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C2. sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää E3 taakseen. Varjoista, Selkäisku. Hämähäkki menettää nappulan sankarimmen terälle.
Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun D5. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B2.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta B2 ruutuun E5.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta D5 ruutuun C7. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C7.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun F4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8, ja sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E7. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4, ja heti perään luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun G8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta H5 ruutuun G6.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa E5n ja jättää E4 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun G7. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6.
Hämähäkkin kuningas iskeytyy ruutuun G6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H5. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F6.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D6; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E8.
sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta E7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 51
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 12 / 4
- First capture
- move 1
- Skills used
- 2
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (51 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.