Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.
sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää H2sta G3on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, ja heti perään hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2.
Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun G3. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun G3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C2 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B2, ja heti perään hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun A3; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7, ja sankarimmen kuningas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F5 ruutuun F4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun F3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta A5 ruutuun A6.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun B5, ja heti perään hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B5 ruutuun C5.
Ruudussa F1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan lähettin.
sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta F1 ruutuun G2, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F5.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G7; sitten hämähäkki asettaa lähettinsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F6, ja sankarimmen kuningatar valtaa G4n ja jättää G8 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E4 ruutuun F3.
sankarimme kaappaa lähettin ruudussa F3 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G5. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E3 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta E5 ruutuun E6.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G3, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A5n ja jättää A4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G3 ruutuun H2, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A5 ruutuun A6.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A7, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H1 ruutuun G2.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa A1.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F2, ja sankarimmen kuningatar valtaa E4n ja jättää E6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G3.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F4.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F2 ruutuun G1. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C3 ruutuun D2, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H1 ja vartioi jokaista ruutua.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H4.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G1. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun F1. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa D1 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 57 s
- Moves
- 67
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 13 / 0
- First capture
- move 2
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.