Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Lepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: kuningatar hyppää C5sta A3on ja kaappaa vihollisen tornin.
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Lepakko pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G1 ruutuun H3, samalla kun lepakko asettaa torninsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun G5.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen lähetti valtaa B2n ja jättää C1 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4.
sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Lepakkoltä.
Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun F5, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3. Lepakkon sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4, ja sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F3 ruutuun G5.
Lepakko asettaa torninsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun D3, ja heti perään pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun F5.
Ruudusta D3 ruutuun E4 sankarimmen sotilas nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakko siirtää torninsa ruudusta F5 ruutuun F4 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa D5.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun A3. Ruudusta B2 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakkon torni etenee ruudusta F4 ruutuun D4, samalla kun sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G5 ruutuun E6. Lepakko asettaa torninsa ruutuun H4 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F2; sitten pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun D4. sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää F2 taakseen, ja heti perään lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A7 ruutuun A5.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4. Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun A4, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5.
Lepakko kaappaa lähettin ruudussa A3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F4; sitten lepakko asettaa torninsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6, ja heti perään pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun B1.
sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Shakki Lepakkoltä: torni juurtuu ruutuun B4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5.
Lepakkon sotilas etenee ruudusta B6 ruutuun B5, samalla kun sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H6. Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F4; sitten pimeydestä Lepakko työntää tornin ruutuun E4. sankarimmen ratsu valtaa G6n ja jättää F4 taakseen, ja heti perään lepakko vastaa siirtämällä torninsa ruudusta E4 ruutuun A4.
sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa E7.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Lepakko etenee ruutuun E7 ja vaatii ratsumme.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E6.
Varjoista, Selkäisku. Lepakko menettää nappulan sankarimmen terälle.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B6.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C8; sitten sankarimmen sotilas valtaa D6n ja jättää D5 taakseen. Lepakko siirtää ratsunsa ruudusta B7 ruutuun D6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa D6.
Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun A3. Ottamalla sotilasn ruudussa C5 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun B7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa tornin ruudussa A3.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A3 ruutuun A5 sankarimmen kuningatar nielee Lepakkon sotilasn.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B8. Ottamalla sotilasn ruudussa B5 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B8 ruutuun A8. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C4, samalla kun luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun A7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C5, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta A7 ruutuun A8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C5 ruutuun C6.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C7. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun A8.
Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A8 ruutuun A7. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa B7.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 2 s
- Moves
- 77
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 8
- First capture
- move 7
- Skills used
- 2
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 72% of the games on this floor.