Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Hämähäkki kerroksella 3.
Hämähäkki etenee kuningasllaan H8on ja valloittaa kuningatarmme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun E3.
Julma isku: Hämähäkkin sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H4. Ruudussa B1 Hämähäkki korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2. Hämähäkkin kuningatar saavuttaa A2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun C3.
sankarimmen kuningas valtaa C1n ja jättää D1 taakseen. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa B1.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun D2, ja heti perään luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningatarnsa ruutuun B3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1; sitten hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun D2. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa E4.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Hämähäkkin ratsu saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6. Hämähäkkin kuningatar saavuttaa D1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F2; sitten hämähäkki asettaa kuningatarnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.
Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa H8.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4, ja heti perään luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningatarnsa ruutuun D3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun G7.
sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa F6 ja asettaa Hämähäkkin shakkiin.
Hämähäkkin sotilas iskeytyy ruutuun F6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää F3 taakseen.
Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa E4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G3. Hämähäkkin kuningatar saavuttaa F3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme vaatii vihollisen kuningatarn laskeutumalla ruutuun F3.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta C3 ruutuun E2. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningas hyppää ruudusta F3 ruutuun E2.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E6, ja sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää D3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun B3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D5.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B3 ruutuun A3.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun C6. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun B3, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A4. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun F4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun C4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta E3 ruutuun F4.
Julma isku: Hämähäkkin sotilas kaappaa sankarimmen lähettin ruudussa F4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun A6, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun B3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A6 ruutuun A7; sitten hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B7. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta B7 ruutuun C7.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun D2, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C7 ruutuun D6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E5; sitten hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C2 ruutuun D3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F4, ja heti perään hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E3, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun F2, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun F4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G3, ja heti perään hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E2 ruutuun F1. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta G3 ruutuun F3.
Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 27 s
- Moves
- 85
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 14
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (85 moves) lasted longer than 81% of the games on this floor.