Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan tornin ruudussa C1.

Hämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun A3, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D8. Ruudusta F3 ruutuun E5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D5 ruutuun B4. Ruudusta F7 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E5, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun F2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa F2.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B4 ruutuun C2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E5 ruutuun C4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H7 ruutuun H6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6. Hämähäkki etenee ruutuun H5 ja vaatii sotilasmme.

sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H5 ruutuun H6.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa D4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun D5, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun H5.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D6. Hämähäkki etenee ruutuun D6 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta C4 ruutuun D6 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G5. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa E4.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun H6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E4 ruutuun C5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C2.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa A4.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun G7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta A4 ruutuun B6, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G5. Ruudusta C4 ruutuun A5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G5 ruutuun F5; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A5 ruutuun C4. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.

Ruudusta A3 ruutuun C1 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin tornin.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E4. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun G5, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa E3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa E7.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun E4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E7 ruutuun C5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F4 ruutuun E5. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E5 ruutuun F6. Ruudusta F5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D5, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun H6.

Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa F8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 29 s
Moves
73
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 2
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 3