Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Hämähäkki siirtää sotilasnsa E4sta D3on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C5. Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun C4. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F3, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun F2. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa F2.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa H4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E4; sitten sankarimmen lähetti valtaa B2n ja jättää C1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta H4 ruutuun G6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F5. Ottamalla sotilasn ruudussa E7 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F5 ruutuun E4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C3, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun D7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun A3. Hämähäkki siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun C3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E4. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun D3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C3. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa D7.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C3 ruutuun B3. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D3.

Hämähäkki siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun D3 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1. Shakki Hämähäkkiltä: sotilas juurtuu ruutuun D2.

Ruudusta E1 ruutuun D2 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun A3 ja kaataa sankarimmen lähettin.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4, samalla kun luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B4 ruutuun A3.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B2. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun A1. Ruudusta G1 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun B2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E4, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta B2 ruutuun A2.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun D5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun C3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A2 ruutuun B3; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E5 ruutuun E6. Hämähäkki etenee ruutuun C4 ja vaatii sotilasmme.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E7, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun B3. Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E1. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun B3.

Ruudusta B1 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun C4. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta B5.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 46 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3