Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää F1sta G1on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Hämähäkki pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Hämähäkki kaappaa sotilasn ruudussa F2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa kuningatarn ruudussa G1.

Hämähäkki etenee ruutuun C3 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun B2, ja luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C6. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa C3.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F8. Ruudusta C3 ruutuun E5 sankarimmen lähetti nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D4. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C5; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D4 ruutuun C3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E4. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun B6; sitten sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää E4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B6 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C3 ruutuun E5. Hämähäkkin ratsu saavuttaa B4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A3.

Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa D5.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää D3 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun D6.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E8. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D6 ruutuun F4, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D6. Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta D5 ruutuun E3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa ratsun ruudussa E3.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta E3 ruutuun B6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G6.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A5.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun D2.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G7. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H8 ruutuun H7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7; sitten sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun G6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H6, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun H6.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C3. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H7, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8; sitten sankarimmen lähetti valtaa B4n ja jättää C3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun D6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa E7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 44 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
20 / 6
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 84% of the games on this floor.

More from floor 3