Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Hämähäkkin.
sankarimmen kuningas laskeutuu G1on ja voittaa Hämähäkkin kuningatarn!
Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki kaappaa sotilasn ruudussa F2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun F1. Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
Ruudusta F1 ruutuun G1 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin kuningatarn.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F8; sitten sankarimmen sotilas valtaa C4n ja jättää C3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C1 ruutuun E3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun C5. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa C5.
Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun G4. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C5 ruutuun B4, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa A3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen. Hämähäkki siirtää ratsunsa ruudusta G4 ruutuun H2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa H2.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E4 ruutuun C3.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C6 ruutuun C7, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun G5. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa ratsun ruudussa C3.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6. Ruudusta C3 ruutuun A5 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E5.
Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. Ruudusta E5 ruutuun E7 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa G5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E7.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H8. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa B2.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa G7 jättää Hämähäkkin ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 52 s
- Moves
- 41
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 5
- First capture
- move 0
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 957 finished games (412 wins, 153 losses, 392 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 25% of the games on this floor.