Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan kuningatarn ruudussa E3.

Hämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H3. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A3, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta C3 ruutuun C2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E1, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2.

Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen lähetti syntyy.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Hämähäkkin sotilas saavuttaa E2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa lähettin ruudussa C1.

Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa E1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun C2, ja luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B3, samalla kun hämähäkkin kuningatar etenee ruudusta E1 ruutuun A1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun A4, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun F4, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa H6n ja jättää H5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta A1 ruutuun C1; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H6 ruutuun H7.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E4. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun F7. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H8 ruutuun H4. Hämähäkkin kuningatar saavuttaa C2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ruudusta A4 ruutuun A3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun C1.

sankarimmen kuningas valtaa A4n ja jättää A3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun G4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningatarnsa ruutuun E3. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G7. Ruudusta E5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A5.

Hämähäkkin kuningatar saavuttaa D2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen. Shakki Hämähäkkiltä: kuningatar juurtuu ruutuun D3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa A3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B7. Hämähäkkin kuningatar saavuttaa B3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C7, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta E5 ruutuun E4 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki antaa shakin kuningatarllä ruudussa C3.

sankarimmen kuningas valtaa B7n ja jättää C7 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F3. Ruudusta E4 ruutuun F3 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningatarnsa ruutuun E3. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa kuningatarn ruudussa E3.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. Ruudusta E3 ruutuun E2 sankarimmen kuningatar nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B8. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C7n ja jättää B8 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5. Ottamalla sotilasn ruudussa E5 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun C6, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 26 s
Moves
71
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
18 / 0
First capture
move 6

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 65% of the games on this floor.

More from floor 3