Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Lepakkon kerroksella 4.

sankarimme vastaa raivolla: torni hyppää A1sta A4on ja kaappaa vihollisen tornin.

Matti. Lepakko voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun A4.

Lepakkon sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A4 ruutuun A7; sitten lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B7.

Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun H4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta B7 ruutuun B6.

Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H3. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D6.

Varjoista, Selkäisku. Lepakko menettää nappulan sankarimmen terälle.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E7; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun D5. Lepakkon sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4.

Ruudusta E5 sankarimmen torni pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta E5 ruutuun E4.

Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun H2. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.

Matti. Lepakko sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa H1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
18 s
Moves
18
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (18 moves) lasted longer than 5% of the games on this floor.

More from floor 4