Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Lepakkon.

Julma isku: Lepakkon torni kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa G1.

sankarimme kaatuu Lepakkon mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta A1 ruutuun A4 sankarimmen torni nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko asettaa torninsa ruutuun H8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A7.

Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun B5. Ruudusta A7 ruutuun B7 sankarimmen torni nielee Lepakkon ratsun.

Lepakko vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D5 ruutuun D4. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa B5.

Luolan oveluudella Lepakko tuo torninsa ruutuun H1. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa B8.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. Ruudusta B7 sankarimmen torni pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun E7. Lepakkon terä iskeytyy ruutuun G1, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
29 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
6 / 3
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 4% of the games on this floor.

More from floor 4