Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Lepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen torni laskeutuu A4on ja voittaa Lepakkon tornin!

Matti! sankarimme kaataa Lepakkon ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa tornin ruudussa A4.

Lepakkon ratsu etenee ruudusta D5 ruutuun B4. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A4 ruutuun A7, ja lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa B7.

Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun D5. Ruudusta B7 ruutuun B6 sankarimmen torni nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B4 ruutuun A6. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa ratsun ruudussa A6.

Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun E4. Ruudusta A6 ruutuun H6 sankarimmen torni nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakkon sotilas etenee ruudusta C5 ruutuun C4. sankarimme siirtää torninsa ruudusta H6 ruutuun D6. Lepakko kaappaa sotilasn ruudussa D2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ruudusta C1 ruutuun D2 sankarimmen lähetti nielee Lepakkon sotilasn.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa D5.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta D5 ruutuun C5. Varjoista, Selkäisku. Lepakko menettää nappulan sankarimmen terälle.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D7, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun E5. Lepakkon kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D8.

Ruudusta E5 ruutuun E4 sankarimmen torni nielee Lepakkon sotilasn.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun A5.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C8. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa E8.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun D7, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta E8 ruutuun G8. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun G6.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D7, samalla kun sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A5 ruutuun B6. Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta G8 sankarimmen torni pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen, ja heti perään lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6.

sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F3 ruutuun D4. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D7. Ruudusta G7 sankarimmen torni pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8, ja sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta D4 ruutuun F5. Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G6, ja heti perään pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E8. Ruudusta D6 sankarimmen ratsu pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun C8.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D7, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun A7. Lepakkon kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E8, samalla kun sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C4.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C5; sitten pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E8.

sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen, ja heti perään lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E8. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7, ja sankarimme siirtää torninsa ruudusta G6 ruutuun G5. Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ruudusta C5 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E3.

Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F6, samalla kun sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta G5 ruutuun D5. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F7.

Ruudusta D7 sankarimmen torni pakottaa Lepakkon puolustautumaan.

Lepakkon kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G3.

Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin lähettillä ruudussa C5.

Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E8. sankarimmen torni valtaa D5n ja jättää D7 taakseen, ja heti perään lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C7.

Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa D8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
7 min 10 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 4 statistics

Against Lepakko, heroes have won 48% of 639 finished games (305 wins, 90 losses, 244 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 4