Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimmen ratsu laskeutuu F5on ja voittaa Hämähäkkin ratsun!

Matti! sankarimme kaataa Hämähäkkin ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C5; sitten sankarimmen ratsu valtaa G5n ja jättää H3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E4, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta D5 ruutuun F6.

Ruudusta E4 ruutuun C5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa A4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta G8 ruutuun H6.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa C3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D1, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta A7 ruutuun B5.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E3.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun F5; sitten sankarimmen sotilas valtaa H5n ja jättää H4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D6 ruutuun E8. Ruudusta H5 ruutuun G6 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G7. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa ratsun ruudussa F5.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F5 ruutuun H6, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa ratsun ruudussa F5.

Hämähäkki etenee ruutuun F3 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta E2 ruutuun F3 sankarimmen sotilas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun G7.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa G6.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun G8. Ruudusta E7 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki etenee ruutuun G7 ja vaatii sotilasmme.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun B2.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H6; sitten sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa F5.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H8 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa H6n ja jättää F5 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.

Hämähäkki etenee ruutuun H6 ja vaatii ratsumme.

Ruudusta C1 sankarimmen lähetti pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H6 ruutuun H5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun H8.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F6. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H5; sitten sankarimmen lähetti valtaa E3n ja jättää C1 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta F6 ruutuun A6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A2.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun G4. Ruudusta E6 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun H4. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa F2.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 39 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 3
Material captured (hero / opponent)
14 / 5
First capture
move 5

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 955 finished games (411 wins, 153 losses, 391 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.

More from floor 3