Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Lepakkoä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Lepakko etenee kuningasllaan A8on ja valloittaa kuningatarmme.
Lepakko kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa tornin ruudussa H6.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G4. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun C8; sitten sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun C7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun D7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, samalla kun lepakkon kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa D5.
Pimeydestä Lepakko työntää ratsun ruutuun D8. Ruudusta D5 ruutuun E4 sankarimmen kuningatar nielee Lepakkon sotilasn.
Lepakko vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D8 ruutuun E6. Ottamalla sotilasn ruudussa A4 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B5. Ottamalla sotilasn ruudussa A7 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C8. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A7 ruutuun E7, samalla kun lepakko asettaa ratsunsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta E7 ruutuun G5 sankarimmen kuningatar nielee Lepakkon ratsun.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.
Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E7 ruutuun A7. Luolan oveluudella Lepakko tuo sotilasnsa ruutuun B4.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun A4.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta C6 ruutuun D5. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta A4 ruutuun A6, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun E3. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun F7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen.
Lepakko siirtää sotilasnsa ruudusta B4 ruutuun A3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4, ja lepakkon kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun D8.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5, samalla kun lepakko asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun E6.
Pimeydestä Lepakko työntää sotilasn ruutuun D4. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E5.
Lepakko etenee ruutuun E3 ja vaatii lähettimme.
Ruudusta E5 ruutuun E3 sankarimmen kuningatar nielee Lepakkon sotilasn.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun C7. Ottamalla sotilasn ruudussa C5 sankarimme ajaa Lepakkon shakkiin.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A6, ja lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun A8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A7. Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun B7. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Lepakko siirtää kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun A8 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C4, samalla kun luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun B8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun B5.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta B8 ruutuun C7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, samalla kun lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta B6 sankarimmen kuningatar pakottaa Lepakkon puolustautumaan.
Pimeydestä Lepakko työntää kuningasn ruutuun E8; sitten sankarimmen sotilas valtaa C6n ja jättää C5 taakseen. Lepakko vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta C6 ruutuun C7.
Luolan oveluudella Lepakko tuo kuningasnsa ruutuun F7. Korotus: ruudussa C8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Lepakkon kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C7.
Lepakko asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa B8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 47 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 16 / 13
- First capture
- move 0
Floor 4 statistics
Against Lepakko, heroes have won 48% of 638 finished games (305 wins, 90 losses, 243 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 67% of the games on this floor.