Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa D3.

Hämähäkki kaatuu sankarimmen mattiin. Legenda kasvaa.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F6 ruutuun D5. Ruudusta F3 ruutuun E5 sankarimmen ratsu nielee Hämähäkkin sotilasn.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun G5. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa G6.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G6 ruutuun H4, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun H7, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää H4 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A6 ruutuun A5; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun E2. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E5, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun E4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G3 ruutuun G4, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun E2.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E2.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D3. Hämähäkkin ratsu saavuttaa C5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta C5 ruutuun B7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B5, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun G6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G5n ja jättää G4 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7. Ruudusta A4 ruutuun A3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki kaappaa sotilasn ruudussa C2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A3 ruutuun B3. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun A1.

Ruudusta B3 ruutuun C3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun F8.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta F8 ruutuun H7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E4.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G6, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta D8 ruutuun E6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A2 ruutuun A3, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun F4.

Ruudusta D3 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F4 ruutuun D3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa D3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta A1 ruutuun B3.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun A4, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa D5.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C8. Ruudusta F5 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F8, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6.

Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa D7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 17 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 59% of the games on this floor.

More from floor 3