Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Hämähäkkin kerroksella 3.

Hämähäkki siirtää kuningasnsa H5sta H6on ja kaataa sankarimmen ratsun!

Ei sankarimme eikä Hämähäkki vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E3.

Hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun G8. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun C3.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun D2. Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun E4, ja sankarimmen lähetti valtaa C1n ja jättää D2 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E4 ruutuun D2. sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun D2.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C4; sitten hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D2 ruutuun C1, ja heti perään hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F3.

Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.

Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A3. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta C1 ruutuun A3.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun C8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C5.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C5 ruutuun A3; sitten hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D6. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: lähetti hyppää ruudusta A3 ruutuun D6.

Varjoista, Selkäisku. Hämähäkki menettää nappulan sankarimmen terälle.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8, ja heti perään sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta D6 ruutuun C7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A4; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A4 ruutuun A3, ja heti perään sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C1. Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B2, samalla kun pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A2.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6; sitten sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta C7 ruutuun A5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D7.

sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa F8.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D6; sitten sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta A5 ruutuun B6. Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun G6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8. sankarimmen sotilas valtaa C5n ja jättää C4 taakseen, samalla kun hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D7.

sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B6 ruutuun A7. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C8; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C6.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D8, ja heti perään sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta G6 ruutuun F8. Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun H7, samalla kun pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E8. sankarimmen sotilas valtaa C7n ja jättää C6 taakseen, ja hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa C8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D6. Ruudusta D8 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun E5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun D4.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa G5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F5. sankarimmen ratsu valtaa F7n ja jättää G5 taakseen, samalla kun hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G4.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun H6.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun H5; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E5. Julma isku: Hämähäkkin kuningas kaappaa sankarimmen ratsun ruudussa H6.

Ruudusta H8 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4, samalla kun pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F7.

sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G2 taakseen, ja hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H2 ruutuun H4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F7, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5. Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun E7; sitten sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H5 ruutuun H6.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5, ja pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E7.

sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen, samalla kun hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun D7. sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E6; sitten vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun D4. Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7.

Hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E8.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D6. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun C7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa H8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun D6, ja heti perään vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C4.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
6 min 9 s
Moves
101
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 1
Material captured (hero / opponent)
13 / 3
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (101 moves) lasted longer than 91% of the games on this floor.

More from floor 3