Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Julma isku: Hämähäkkin torni kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa F6.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun D1, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E6, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C2 taakseen.

Hämähäkkin ratsu saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun D1.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun H5. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa ratsun ruudussa D1.

Hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4. Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D7; sitten sankarimmen ratsu valtaa F3n ja jättää G1 taakseen.

Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F4 ruutuun D5. Ottamalla sotilasn ruudussa E5 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun D3. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun C3.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C2, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun B5 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun F4.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun E5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D3n ja jättää C2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta B5 ruutuun D4.

Ruudusta G6 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F4, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun E5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E3, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D3 sankarimmen ratsu pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F6; sitten sankarimmen ratsu valtaa C1n ja jättää D3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D4 ruutuun B5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F3, samalla kun hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun H6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F3 ruutuun F4, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G5.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää F4 taakseen. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa D6.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun G6, samalla kun luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun B5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F5, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A5 ruutuun A4.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa D6.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun C5; sitten sankarimmen kuningas valtaa H6n ja jättää G5 taakseen.

Hämähäkki etenee ruutuun E4 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7, ja luolan oveluudella Hämähäkki tuo ratsunsa ruutuun F6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G6, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta F6 ruutuun G4.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta C1 ruutuun A2, ja hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C1.

Pimeydestä Hämähäkki työntää ratsun ruutuun D5, ja heti perään sankarimmen ratsu valtaa D3n ja jättää C1 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa C5.

Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun E7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H6. Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa F5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G6. Hämähäkkin ratsu saavuttaa H4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H6. Pimeydestä Hämähäkki työntää sotilasn ruutuun A2.

Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa A4.

Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.

sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta A4 ruutuun C5, ja luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E6, samalla kun hämähäkkin torni etenee ruudusta A1 ruutuun H1.

sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E6 ruutuun G5, ja hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa E4.

Hämähäkkin ratsu saavuttaa G2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimmen kuningas valtaa G6n ja jättää H6 taakseen. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun H4.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun H6, samalla kun luolan oveluudella Hämähäkki tuo torninsa ruutuun C1. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun F6.

Hämähäkkin kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F7. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta F6 ruutuun G8, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun G2 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H7. Pimeydestä Hämähäkki työntää tornin ruutuun C7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun H6.

Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F6. sankarimme antaa shakin ratsullä ruudussa G4.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E7. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Hämähäkki antaa shakin kuningasllä ruudussa D6.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H6, ja hämähäkki asettaa torninsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F8.

Shakki Hämähäkkiltä: kuningas juurtuu ruutuun D5.

sankarimmen kuningatar valtaa F6n ja jättää F8 taakseen. Hämähäkki kaappaa kuningatarn ruudussa F6 ja asettaa sankarimmen shakkiin.

Ottamalla tornin ruudussa F6 sankarimme ajaa Hämähäkkin shakkiin.

Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun G8, ja hämähäkkin ratsu etenee ruudusta G2 ruutuun E1.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H6 ruutuun G6, samalla kun hämähäkki asettaa ratsunsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun F6.

Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D6; sitten sankarimmen kuningas valtaa F5n ja jättää G6 taakseen. Shakki Hämähäkkiltä: ratsu juurtuu ruutuun E3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F5 ruutuun G6, ja luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E4, samalla kun hämähäkkin ratsu etenee ruudusta E3 ruutuun F5.

Ruudusta G6 ruutuun F5 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 9 s
Moves
123
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
17 / 10
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 953 finished games (410 wins, 153 losses, 390 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (123 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.

More from floor 3